Empatía pixelada I: Japón [Principal]
<div class=”titulonew” align=”center”><h4> Cinco muestras orientales de narración de los 80 y los 90</h4></div><br>La narración ha sido otra de las muchas piezas que ha conseguido hacer de los videojuegos una experiencia más empática para con los jugadores. Dicha empatía entre jugador, mando y s
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