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	<title>Juegos para descargar gratis y ocio para jovenes &#187; Fiesta del Gangster</title>
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	<description>Gymkanas, juegos para descargar grstis, deportes, campamentos, fiestas, concursos, cursos, estudio, formación</description>
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		<title>Datos generales, fiesta del gángster</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 21:04:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ociojuegos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fiesta del Gangster]]></category>
		<category><![CDATA[america]]></category>
		<category><![CDATA[caballo]]></category>
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		<description><![CDATA[Decargar Descripción fiesta Cada nivel es una familia de ganster. La fiesta consiste en ganar la mayor pasta posible, sea como sea. Cómo ganar pasta? -          en el casino. -          Atracando el banco -          Atracando a un incauto de otra banda. -          Ayudando a Capone en el tráfico ilegal de alcohol (ley seca) Al comienzo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Decargar <a href="http://ociojuegos.net/wp-content/uploads/2010/03/Descripción-fiesta.doc">Descripción fiesta</a></p>
<p>Cada nivel es una familia de ganster. La fiesta consiste en ganar la mayor pasta posible, sea como sea.</p>
<p>Cómo ganar pasta?</p>
<p>-          en el casino.</p>
<p>-          Atracando el banco</p>
<p>-          Atracando a un incauto de otra banda.</p>
<p>-          Ayudando a Capone en el tráfico ilegal de alcohol (ley seca)</p>
<p>Al comienzo cada nivel/banda esta en su garito. Capone pasa por cada garito explicando lo mala que es la policía y lo bueno que es el, les anima a trabajar para el y asi ganar mucha pasta… etc. Y en prueba de confianza les da los primeros dollares.</p>
<p>            El tráfico de licor consiste en comprarlo en la satrería (que es una tapadera) y llevarlo hasta la Trattoria (otra tapadera) sin que te pille la poli, ni te roben las otras bandas.</p>
<p>            El alcohol es caro (el sastre decide cuanto costará y no venderá hasta que el juego lleve un rato, se puede regatear con él, si se habla en italiano mucho mejor). Por lo tanto lo primero al Casino:</p>
<p>            A. Casino:</p>
<p>-          una ruleta</p>
<p>-          carreras de caballos (con dados, van avanzando y el ganador se lleva lo apostado)</p>
<p>-          combate de boxeo (dos voluntas, de 3º de ESO) al comenzar deciden a suertes quien va a ganar (sin que lo sepan los chavales, lógicamente) y hacen el paripé… el árbitro lleva las apuestas y anima el cotarro.</p>
<p>-          Apuestas con cartas, a ver quien saca la carta más alta.</p>
<p>Ah, amigo pero la poli no está ociosa…</p>
<p>B. Policía:</p>
<p>            Al comenzar el juego están en la entrada, en las escaleras, recogen la invitación y registran a los chavales (que vendrán con armas de casa) y las requisan, luego les conducen a sus respectivas guaridas (esas armas se llevan a la armería, cuya tapadera es la zapatería) y el armero las valora (les pone una etiqueta, del 1 al 4, ese valor es el que se calculará en las peleas entre bandas), además recibirán los euros que cueste la fiesta.</p>
<p>            La policia, dirigida por su comisario (preceptor de 2º de ESO), hará algunas irrupciones en el Casino (avisando previamente al resto de preceptores). Cada puesto del casino tendrá que transformarse en algo: frutería, zapatería con los zapatos de los chavales, lector de buenaventura o lo que sea, de manera que la policía no sospeche (el juego es ilegal). En la primera entrada el comisario lanzará un discurso sobre la buena ciudadanía, los perjuicios del juego y el alcohol, etc. Y se llevarán a algún sospechoso a la comisaría donde será interrogado (mesa/foco, máquina de la verdad/cosquillas en los pies, simulación de paliza/ruido, ojo morado, hilillo de sangre en el labio, etc.</p>
<p>            Los policías irán provistos de porras (periódico enrollado)</p>
<p>C. Peleas entre bandas, atracos y demás:</p>
<p>            Han de avisar al clásico fiscal del distrito corrupto, le informarán donde será el ajuste de cuentas, el desafío o el atraco a la banda (no al banco), y él verá las armas, el valor y dictaminará quien es el ganador.</p>
<p>            D. El banco.</p>
<p>            El banco no se dejará atracar al principio (walkie con la poli), luego sí, dará unas cantidades potenciales de pasta.</p>
<p>            E. licor ilegal.</p>
<p>            Hay que informarse de donde se vende, los chavales preguntarán en el casino, pero no recibirán la información hasta que el juego lleve un rato, que les dirán que busquen al limpiabotas, el cual les dirá que vayan a las sastrería donde podrán comprar el alcohol. Cajas con la bandera de Canadá, que llevarán a la Trattoria, donde les pagarán. Todo esto en el máximo secreto, para que no se entere la policía, ni las otras bandas…</p>
<p>            F. Trattoria.</p>
<p>            Será donde merienden los chavales. Abrirá para la merienda…</p>
<p>ABIENTACIÓN.</p>
<p>-          Decorados</p>
<p>-          Folios con fotos de los chavales como delincuentes buscados, por los pasillo</p>
<p>-          Cartel de cada habitación</p>
<p>-          Papel estraza negro a saco</p>
<p>-          Puerta corredera decorada</p>
<p>-          Cajas de licor con bandera canadiense</p>
<p>-          Comisaría</p>
<ul>
<li>Metro/fondo de foto para foto de delincuente</li>
<li>Lámpara foco para interrogatorio</li>
<li>Máquina de la verdad (caja con dos agujeros donde se meten los pies descalzos y se le hace cosquillas)</li>
<li>Maquillaje para paliza simulada.</li>
</ul>
<p> </p>
<p>MATERIAL</p>
<p>-          BILLETES</p>
<p>-          CARTA A LOS CHAVALES, REUNIENDO A LA BANDA (hora, día, disfraz, pasta</p>
<p>-          INIVITACIONES</p>
<p>-          Plantilla bandera canadá</p>
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		<title>Fiesta, Chicago años 20</title>
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		<comments>http://ociojuegos.net/2010/03/fiesta-chicago-anos-20/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 21:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ociojuegos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fiesta del Gangster]]></category>
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		<description><![CDATA[Descargar chicagoañosveinte PARTENÓN  2005   I.- DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL PROYECTO   1.   Denominación del proyecto   Chicago años 20   2.   Clasificación (marca con una x la opción correcta)    Actividades ordinarias                          Actividades deportivas T Actividades extraordinarias                 Estudio 3.   Breve descripción del proyecto     Convertir las instalaciones de la asociación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Descargar <a rel="attachment wp-att-454" href="http://ociojuegos.net/2010/03/fiesta-chicago-anos-20/chicagoanosveinte/">chicagoañosveinte</a></h2>
<h2>PARTENÓN  2005</h2>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"> </span></strong></p>
<h4>I.- DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL PROYECTO</h4>
<p> </p>
<ol>
<li><strong>1.   </strong><strong>Denominación del proyecto</strong></li>
</ol>
<p> </p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="638" valign="top">Chicago años 20</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<ol>
<li><strong>2.   </strong><strong>Clasificación </strong>(marca con una x la opción correcta)<strong></strong></li>
</ol>
<p> </p>
<p> Actividades ordinarias                          Actividades deportivas</p>
<p>T Actividades extraordinarias                 Estudio</p>
<ol>
<li><strong>3.   </strong><strong>Breve descripción del proyecto</strong></li>
</ol>
<p> </p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="647" valign="top"> </p>
<p>Convertir las instalaciones de la asociación en la ciudad de chicago. Una ciudad en la que conviven ciudadanos, gangsters, mafiosos, policía… Se maneja dinero de mentira (fotocopias de cualquier tipo de billete). Es una buena oportunidad para dar a conocer la asociación.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong> </strong></p>
<ol>
<li><strong>4.   </strong><strong>Detalle de la persona y/o agrupación que lo presenta</strong></li>
</ol>
<p> </p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="638">
<tbody>
<tr>
<td width="288" valign="top">Nombre de la agrupación</td>
<td width="350" valign="top">Club Juvenil Estay</td>
</tr>
<tr>
<td width="288" valign="top">Nombre del responsable</td>
<td width="350" valign="top"> </td>
</tr>
<tr>
<td width="288" valign="top">Dirección</td>
<td width="350" valign="top">c/ Alfonso X el Sabio, 11 – 30205</td>
</tr>
<tr>
<td width="288" valign="top">Teléfono</td>
<td width="350" valign="top">968 511 821</td>
</tr>
<tr>
<td width="288" valign="top">Fax</td>
<td width="350" valign="top">968 532 202</td>
</tr>
<tr>
<td width="288" valign="top">Correo electrónico</td>
<td width="350" valign="top"><a href="mailto:cjestay@yahoo.es">cjestay@yahoo.es</a></td>
</tr>
<tr>
<td width="288" valign="top">Ciudad</td>
<td width="350" valign="top">Cartagena</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<ol>
<li><strong>5.   </strong><strong>Edades </strong>(indica las edades orientativas de los participantes de la actividad. Si no existe límite de edad indícalo también.)<strong></strong></li>
</ol>
<p> </p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="576" valign="top">10 a 13 años.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<ol>
<li><strong>6.   </strong><strong>Participantes </strong>(indica  el número de participantes supuestamente ideales para tu proyecto. Si no existe límite indícalo también)<strong></strong></li>
</ol>
<p> </p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="576" valign="top">Ilimitado.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<ol>
<li><strong>7.   </strong><strong>Duración </strong>(marca con una x la opción correcta)<strong></strong></li>
</ol>
<p> </p>
<p> Menos de 10 minutos                      Más de 4 horas</p>
<p> Entre 15 y 30 minutos                    Un día</p>
<p>T Entre 1 y 4 horas                           Varios días</p>
<ol>
<li><strong>8.   </strong><strong>Localización</strong></li>
</ol>
<p> </p>
<p>T Interior                                 Exterior                        Ambos</p>
<ol>
<li><strong>9.   </strong><strong>Recursos necesarios </strong>(describe brevemente el número de personas, materiales, etc. necesarios para llevar a cabo el proyecto)<strong></strong></li>
</ol>
<p> </p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="576" valign="top">
<ol>
<li><strong>1.    </strong><strong>Material necesario.</strong></li>
</ol>
<p>Hay que tener abundante cinta de embalar. Cinta de embalar transparente y cinta adhesiva por las dos caras, evitando que la misma sea de tela, pues es más difícil separarla de la pared.</p>
<p>Juegos: dados, ruleta, cartas. Pistolas de petardos. Pistolas de PVC para la “galería de tiro” y planchas de corcho blanco de 3cm de grosor y 1&#215;2 mts en los que se pintan los muñecos a los que disparar (también valen unos globos en vez de carteles).</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Tercero:</span> Los carteles de la actividad. Para la colocación de los carteles hay que procurar que en el lugar en que se coloca la cinta de pegado por las dos caras, para evitar que se estropee el papel del cartel es bueno poner un trozo de cinta de embalar. Luego será más fácil separarlo y se conserva mejor el cartel.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Cuarto:</span> Bebidas para el bar clandestino. No hay que pensar que se consume mucha bebida, los chavales están más pendientes de los juegos que de beber en el bar.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Quinto:</span> Hay que grabar las carreras (duración no superior a 2 minutos) y sacar las papeletas para las apuestas.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Sexto:</span> Megáfono.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Noveno:</span> Por juego:</p>
<ul>
<li>Ruleta:      </li>
</ul>
<p>Dos mesas grandes de la Sala de Estudio de abajo.</p>
<p>Cámara para grabar.</p>
<p>Cartel de juego.</p>
<ul>
<li>Dados:</li>
</ul>
<p>Dos mesas grandes tumbadas de la Sala de Estudio.</p>
<p>Cojines de los bancos del hueco de la escalera.</p>
<p>Dados grandes de madera.</p>
<p>Esterilla de la entrada que está guardada en la puerta de los fusibles de la entrada.</p>
<ul>
<li>Cartas:</li>
</ul>
<p>Dos barajas españolas.</p>
<ul>
<li>Bar:</li>
</ul>
<p>Dados y un cubilete.</p>
<p>Seis cartas con las figuras de los lados del dado.</p>
<ul>
<li>Galería tiro:</li>
</ul>
<p>Tres planchas de corcho blanco que se pegan con cinta transparente, una en centro de la portería y las otras dos en las esquinas.</p>
<p>Una mesa pequeña de la sala de estudio de abajo y sillas naranjas para evitar que se acceda por delante de la persona que dispara.</p>
<p>Una o dos pistolas de pvc.</p>
<ul>
<li>Banco:</li>
</ul>
<p>Tampón con el sello del club.</p>
<p>Bolígrafos.</p>
<p>Papeletas de apuestas de las carreras de caballos.</p>
<ol>
<li><strong>2.    </strong><strong>Personal necesario.</strong></li>
</ol>
<p>Por juego:</p>
<ul>
<li>Ruleta:      </li>
</ul>
<p>Dos personas si se usa cámara.</p>
<ul>
<li>Dados:</li>
</ul>
<p>Una persona.</p>
<ul>
<li>Cartas:</li>
</ul>
<p>Una persona</p>
<ul>
<li>Bar:</li>
</ul>
<p>Tres personas</p>
<ul>
<li>Galería tiro:</li>
</ul>
<p>Una persona.</p>
<ul>
<li>Banco:</li>
</ul>
<p>Dos personas.</p>
<ul>
<li>Policía:</li>
</ul>
<p>Dos o tres personas, una de ellas mayor.</p>
<p>Un preceptor vigilando el orden en el Banco.</p>
<p>Un preceptor encargado del desarrollo de los juegos.</p>
<p>Un preceptor haciendo fotos.</p>
<p>Un preceptor encargado del megáfono para avisar de las actividades y dar ambiente.</p>
<p>Un preceptor que se encargue de decirle a cada uno de los chavales nuevos que nos pondremos en contacto con ellos para próximas actividades y que sus padres vean el Club.</p>
<p>Un director del juego.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<h4>II.- BREVE DEFENSA DEL PROYECTO</h4>
<p> </p>
<p>Indica de forma breve cuáles crees que son los puntos fuertes del proyecto y porqué (según las bases y valoración del concurso) este proyecto puede ganar alguno de los premios.</p>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="576" valign="top"> </p>
<p>Es una actividad muy interesante para dar a conocer la asociación en la ciudad. Es importante que el primer año que se haga adquiera prestigio. En nuestra ciudad, mucha gente recuerda la asociación por el plan de “chicago años 20”. Al ser tan atractiva a los chavales les es más fácil invitar a sus amigos.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<p><strong>III.- LISTADO DE ANEXOS</strong> <strong></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h3>Anexo 1.- Básicamente está descrito todo en el apartado de recursos necesarios. Los carteles están hechos a mano con lo cual no nos es posible proporcionarlos.</h3>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
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