Archivo de la categoría ‘Mundo gamers – articulos’
Discotecas en videojuegos [Principal]
La cosa está regular, y cada vez se hace más cuesta arriba eso de darse una alegría al cuerpo tomándose unas copillas por ahí. Que si te prohíben fumar dentro, que si te sablan 8€ por un whiskete aguado, que si el sábado se curra con turno de mañana… Pues claro, a uno se le cruzan los cables y la
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Sonic Team y Sonic 4 Episodio II [Principal]
La semana pasada nos pasamos por la River Room, aquí al lado, justo enfrente del Támesis, para asistir al evento SEGA DWNLD. En él conocimos la línea de lanzamiento de títulos digitales de SEGA (y cuya reseña ya podéis leer <a href=\”http://www.mundogamers.com/principal/articulo/422/sega-dwnld.html\
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El final de Mass Effect 3: ¿Ha perdido BioWare la oportunidad de hacer historia? [Principal]
Mass Effect es, posiblemente, la saga más importante de esta generación. Me atrevería incluso a decir que su éxito puede llegar a trascender más allá, a la historia de los videojuegos, y al reconocimiento de este como un medio respetado, cuyos aficionados pueden vivir y sentir un mundo del mismo mod
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Allá donde juegues haz lo que vieres [Principal]
Piensen en esa ama de casa de pudiente poder adquisitivo que va a recoger a sus hijos al colegio en un prominente Land Rover. Con sus gafas ahumadas y su bolso de Gucci, gastándose un pastizal de gasolina teniendo la casa a 10 minutos. Eso sí, los fines de semana va con su marido al chalet de la sie
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SEGA DWNLD [Principal]
<center><a href=\\\”http://www.mundogamers.com/principal/imagen/14607/sega-dwnld-1331673843.html\\\”><img src=\\\”http://img.mundogamers.com/galerias/principal/sega-dwnld/sega-dwnld-1331673843_thumb660x366.jpg\\\” width=\\\”400\\\” alt=\\\”SEGA DWNLD\\\”></a></center><br>SEGA presentó la sem
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Todas las claves para comprender Dear Esther [PC]
Al igual que la isla no es sólo un pedazo de roca flotando en la superficie del mar, \”Dear Esther\” no es sólo un paseo con unas texturas alucinantes desarrolladas a partir de un mod. Su complejidad narrativa ha llevado a muchos a la fascinación y a otros a la frustración, esto se debe a una <b>int
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Más interactivo, por favor [Principal]
Está la cosa calentita. Con la reciente salida de <b>Asura’s Wrath</b> ha vuelto a salir a flote el dilema acerca este tipo de propuestas que se arriman demasiado al vetusto concepto de <i>película interactiva</i>. Los videojuegos, como eminente manifestación artística en la que la interactividad di
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Poca memoria para tanta máquina [PSP2]
El lanzamiento de Vita en España parece haber sido un auténtico éxito en todos los sentidos, pero el debate ha llegado a la calle y muchos se preguntan ya la que es una realidad palpitante ante tantas idas y venidas por parte de Sony: ¿es realmente tan barata como parece la máquina? ¿Con qué estamos
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Ninja Gaiden 3 – Yosuke Hayashi [Principal]
La semana pasada asistimos a la presentación de la tercera entrega de Ninja Gaiden, que se realizó en las oficinas de Koch Media. <b>El invitado estrella fue Yosuke Hayashi, la nueva figura al frente de los desarrollos del afamado Team Ninja</b>. En la entrevista respondió a nuestras preguntas, fo
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Vídeo Análisis – Kingdom of Amalur Reckoning [Principal]
<p><strong>@alexpasc</strong> y <strong>@alvaroondina</strong> se unen de nuevo para analizar uno de los juegos de rol del momento: <strong>Kingdom of Amalur Reckoning</strong></p><p><object classid=\”clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\” width=\”670\” height=\”430\” codebase=\”http://dow
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