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Making of… Cave Story [Principal]
Durante la primera jornada de <b>iDEAME, Daisuke Amaya</b> dio una conferencia donde explicó el desarrollo del juego que ha inspirado a cientos de personas y estudios en todo el mundo: <b>Cave Story</b>. Tal y como presentó Nintendo, <b>la charla había sido previamente realizada en San Francisco val
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