Posts Tagged ‘campamento la’

Pruebas, Gyncana fotográfica

Author: ociojuegos

Pruebas

Prueba 1

una de las torres mas emblematicas de nuestra ciudad

se encuentra a orillas del guadalquivir

para superar esta prueba deberas conseguir su fotografia

desde el puente mas cercano al costurero de la reina

Abecedario fotográfico

Author: ociojuegos

Descargar abacedario

Gynchana familiar

Author: ociojuegos

 Gymkhana familiar

FAMILIA:      HORA DE SALIDA:
PRUEBAS PUNTOS
Una foto de fotomatón con el mayor número de personas. 50 puntos 
Una multa de un céntimo firmada por un policía. 50 puntos 
Una poesía de 10 versos compuesta por los miembros de la familia. 10 puntos  
Capital de Etiopía. 10 puntos 
¿Quién inventó la imprenta? 10 puntos 
Conseguir un animal vivo. 50 puntos  
Conseguir cinco posavasos distintos. 40 puntos 
Conseguir una caja de ‘Happy Meal’ del Mc Donalds. 30 puntos 
Un miembro de la familia que memorice el siguiente trabalenguas: “El cielo está enfoscado. ¿Quién lo desenfoscará?. El desenfoscador que lo desenfosque buen desenfoscador será.”  20 puntos 
Cuál es la mascota del Club Codec 50 puntos 
Capital de Malasia 10 puntos 
Con los siguientes números y las operaciones matemáticas convenientes llegar al 580: 5, 8, 4, 10, 7, 6. (valen las aproximaciones) 40 puntos 
Hacer la palabra más larga con las siguientes letras: u m o g l e r a a e c i l 30 puntos 
Conseguir un catálogo del IKEA 50 puntos 
Cantar toda la familia la canción de OPA u otra (duración mínima 30 segundos) 30 puntos 
Conseguir un recibo de un taxi que ponga que se ha ido de Madrid a Fuentelespino de Haro. 50 puntos 
TOTAL 

Notas:
- Ganará la familia que más puntos consiga
- Cada 10 minutos de retraso en la hora de llegada se penalizan con 15 puntos
- El tiempo para la realización de la Gymkhana es de 2 horas desde la hora de salida
- Las pruebas del trabalenguas y la canción deben hacerse delante de un preceptor de Codec que las certifique

Campamento verano 2005

Arqueros

 

Datos básicos

Título del campamento: Las doce pruebas de Astérix.

Asistentes: 4º EP terminado a 1º ESO.

Fechas: Del 4 al 11 de julio de 2005.

  • Salida: Lunes, 4 de julio a las 17.00 h. en la Glorieta de las Cigarreras.
  • Llegada: Lunes, 11 de julio a las 14.00 h. la Glorieta de las Cigarreras.

Precio:

  • Socios: 185 € / no socios: 220 €.
  • Reserva de plaza: 50 € (no se efectuará devolución de la reserva con una semana de antelación respecto al comienzo de la actividad)

 

Presentación

Estamos en el año 50 a.C. Toda la Galia está ocupada por los romanos… ¿Toda? ¡No! Una aldea poblada por irreductibles galos resiste todavía y siempre al invasor. Y la vida no es fácil para las guarniciones de legionarios romanos cercanos al campamento del Pinsapar. Desesperado ante tamaña humillación, Julio Cesar ha decidido poner fin a la insostenible situación jugándose el todo por el todo. Un grupo de selectos galos deberá superar las doce pruebas que sólo están al alcance de los dioses. De ser así el César se rendirá, de lo contrario serán los galos los que se resignarán a ser dominados por el poder del imperio.

 

Coordinadores

.

 

Atención telefónica durante la actividad

Tel:

Llamar en horarios de almuerzo y cena.

 

Día de los padres

Sábado, 9 de julio.

Horario:

  • 18.00 Bienvenida a las familias y visita a las instalaciones.
  • 19.00 Santa Misa para las familias y los acampados.
  • 19.45 Aperitivo para padres.

 

Horario


8.10         Levantada

9.10         Santa Misa

9.45         Desayuno

10.30       Orden de tiendas

11.00       Clase de catecismo

11.30       Revisión de tiendas

12.00       Deporte

13.00       Piscina

13.45       Encargos

14.15       Almuerzo

15.15       Tiempo libre

16.15       Actividades

17.30       Plática

18.00       Merienda

18.30       Deporte / juego

20.15       Piscina

21.00       Cena

21.30       Santo Rosario

22.00       Juego

23.30       Al saco


 

Actividades

·         El caldero de Panorámix: Inventos y pociones.

·         La forja de Esautomátix: Manualidades.

·         La tienda de Ordenalfabétix: Pesca.

·         Los cantos de Asurancetúrix: Guitarra.

·         Instructor Belicus: Tiro con arco.

·         Los bustos de Julio César: Escayola.

Memorial de Identificación

Author: ociojuegos

memoriaidentificacionPARTENÓN  2005

I.- DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL PROYECTO

1. Denominación del proyecto

Campus de verano 2006

2. Clasificación (marca con una x la opción correcta)

 Actividades ordinarias    Actividades deportivas
X Actividades extraordinarias   Estudio

3. Breve descripción del proyecto

Convivencia para los que han acabado 2 y 3 de eso, de verano.
Duración: 20 dias.
Campus de actividades diversas: formación, lectura, deporte, cultrura, excursiones, inglés,guitarra… No se pretende que sea un curso de inglés. No llevamos personas especializadas en este campo, por diversos motivos (dificultad de encontrar profesores adecuados, tema económico, pocas plazas en el albergue).

4. Detalle de la persona y/o agrupación que lo presenta

Nombre de la agrupación Club Foiró
Nombre del responsable 
Dirección Villà 44. 08190-Sant Cugat del Vallès
Teléfono 93.675.5404
Fax 93.674.7498
Correo electrónico 
Ciudad Sant Cugat del Vallès (Barcelona)

 

 
5. Edades (indica las edades orientativas de los participantes de la actividad. Si no existe límite de edad indícalo también.)

14-15 años

6. Participantes (indica  el número de participantes supuestamente ideales para tu proyecto. Si no existe límite indícalo también)

20-30 chavales . Segun el club, instalaciónes… puede tener más o menos gente.

7. Duración (marca con una x la opción correcta)

 Menos de 10 minutos    Más de 4 horas
 Entre 15 y 30 minutos    Un día
 Entre 1 y 4 horas   X Varios días

8. Localización

 Interior      Exterior   x Ambos

9. Recursos necesarios (describe brevemente el número de personas, materiales, etc. necesarios para llevar a cabo el proyecto)

personas: entre cuatro y seis preceptores. Sacerdote
Albergue sencillo de 30-40 plazas.
Tiene que tener cerca alguna instalación deportiva o terreno llano.

 

II.- BREVE DEFENSA DEL PROYECTO

Indica de forma breve cuáles crees que son los puntos fuertes del proyecto y porqué (según las bases y valoración del concurso) este proyecto puede ganar alguno de los premios.

 

 

Es un plan perfectamente exportable. Se puede hacer más breve, más largo… con más o menos gente. El material imprescindible es sencillo de conseguir. Se evitan costes innecesarios (profesores, actividades costosas…)
Se aportan múltiples y variadas experiencias: horarios, planning…
Es una actividad consolidada y de calidad.

 
III.- LISTADO DE ANEXOS
Anexo 1: Horario
Anexo 2: Calendario de deporte
Anexo 3: Libros para un rato de lectura
Anexo 4: Planning campus
Anexo 5: Módulos
Anexo 7: Lista de encargos
Anexo 8: Actividad  para motivar el conocimiento de los integrantes del campus
Anexo 9: Carta modelo a las familias

asterix-0060asterix-0061asterix-0062

asterix-0053

asterix-0031asterix-0032

asterix-0027asterix-0028asterix-0029

asterix-0026asterix-0025asterix-00241