Analisis Killzone Mercenary Los prejuicios que tenemos cuando nos enfrentamos a un FPS en portátil tras tantas generaciones de intentos fallidos está más que justificado. Ya sea por las discutibles capacidades técnicas de las máquina ante… Ir a juego
Archivo de etiqueta: Quina
Analisis Bioshock Infinite
Analisis Bioshock Infinite Todo viaje al mundo de Bioshock comienza con una cápsula. Como si se tratara de una máquina del tiempo, nuestro protagonista se introduce en un dispositivo que le lleva a un nuevo “¿Qué pasaría si…?” Es importante remarcar este… Ir a juego
Analisis Ninja Gaiden Sigma 2 Plus
Analisis Ninja Gaiden Sigma 2 Plus Poniéndonos un poco en situación y ante la escasez de títulos que llegan a VITA, es realmente de agradecer que al menos podamos utilizar la máquina para jugar a algunas glorias de hace unos años. El primer Ninja Gaiden fue un… Ir a juego
Avance Assassin’s Creed III Liberation
Avance Assassin’s Creed III Liberation ¿Qué me preocupaba de Assassin’s Creed Liberation? Que el estreno en Vita, con el hambre que tiene la máquina y sus usuarios de buenas obras, lo convirtiese en la pobre versión portátil de un juego de sobremesa. No es la primera vez que lo vemos, y de hecho, ni… Ir […]
Avance Dishonored
Avance Dishonored Una hora para jugar a Dishonored, sin discursos, preliminares, solo una máquina y una misión por delante: un baile de máscaras con una misión secundaria. Es todo lo que podía pedir para una Gamescom cargada de prisas, presentaciones de comida… Ir a juego