Driver: San Francisco [PS3]

Driver: San Francisco [PS3] <div class=\»introtruco\»>Aunque había un cierto escepticismo frente a lo que Driver: San Francisco pudiese llegar a ofrecer, lo cierto es que al final ha sido un producto altamente notable, una historia muy bien hilvanada, jugabilidad que recuerda los clásicos de PSX y un apartado técnico muy compe Ir a juego

Driver San Francisco [Principal]

Driver San Francisco [Principal] <div class=»formanalisisnew»> <div class=»cabeceranew» align=»center»> <h3>Análisis de Driver San Francisco</h3> </div> <div class=»textonew»><b>San Francisco es la ciudad con la que sueñan los coches</b>. En San Francisco se han rodado escenas como la de la cámara aérea sobre un Ir a juego

Driver: San Francisco [Xbox360]

Driver: San Francisco [Xbox360] <p class=»MsoNormal» style=»margin: 0cm 0cm 10pt;»><span style=»line-height: 115%; font-family: "Arial","sans-serif"; font-size: 12pt;»>Desde Ubisoft tienen listo todo para devolver a esta veterana saga de coches por la puerta grande; a estas alturas pocos recuerdan que Driver fu Ir a juego

Driver: San Francisco [Principal]

Driver: San Francisco [Principal] <div class=»formanalisisnew»> <div class=»cabeceranew» align=»center»> <h3>Avance de Driver: San Francisco</h3> </div> <div class=»textonew»>Han pasado varios años desde que <b>Driver 76</b> apareciese en el mercado. El título de PSP se ambientaba en el año 1976, dos años antes de Ir a juego

Making of… Cave Story [Principal]

Making of… Cave Story [Principal] Durante la primera jornada de <b>iDEAME, Daisuke Amaya</b> dio una conferencia donde explicó el desarrollo del juego que ha inspirado a cientos de personas y estudios en todo el mundo: <b>Cave Story</b>. Tal y como presentó Nintendo, <b>la charla había sido previamente realizada en San Francisco val Ir a juego